近日,曾参与《最后生还者2》游戏和HBO电视剧版制作的首席编剧哈雷·格罗斯(Halley Gross)在一次行业研讨会上回顾了她的创作经历,并分享了她认为作品取得成功的“不二法门”。

成功秘诀:我的责任不是“服务观众”
在 CTRL-Hollywood 研讨会的一个小组讨论中,格罗斯坦诚地阐述了她的创作理念。她认为,无论是游戏、电影还是电视剧,其成功的关键在于:创作者的责任“不是去服务观众”。
格罗斯解释道:“我必须做的是,创造一个真实的故事和真实的人物,这些故事和人物要能与我和我的团队产生共鸣,并触及我认为重要、需要被带入这个时代的议题。”
她强调,如果一味迎合观众,作品将难以持久:
“我希望观众能迎合我。我希望它能像与我合作的团队一样,与观众产生强烈的共鸣。我不认为我们是为了得到观众的拍拍脑袋(赞许)而工作。观众是反复无常的。如果你想要创造出能经受时间考验的作品,那么关键就在于真实性。”
这一方法论得到了回报,哈雷·格罗斯和联合编剧尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)凭借《最后生还者 2》在 2020 年赢得了 “TGA 最佳叙事奖”。
游戏与电视剧:叙事手法的差异
格罗斯还在研讨会上阐述了为电子游戏写作与为 HBO 电视剧写作之间的区别。她将两者比作分享某些叙事共同点的“表亲”,但在核心机制上却截然不同。
她指出,最大的差异在于玩家的“参与感”:
电子游戏: 可以通过叙事手段,给予玩家“选择自由的幻觉”,并将这种选择融入故事流程中。
影视作品: 电影和电视剧无法提供这种自由度。编剧必须采用另一种方法:“取而代之的是,你让观众去解决一个谜团,或者自己去拼凑出拼图的碎片。正是这种紧张感和期待感至关重要,因为它能建立起真正的联系和魅力。”
格罗斯的分享揭示了《最后生还者》系列,尤其《最后生还者2》故事备受争议却依然获得成功的核心原因:坚守创作者想要讲述的、真实的内核,即使这可能引发受众的不适和讨论。
杨毅:多支球队有意杨鸣双方正进一步接洽他还是会回到熟悉的舞台
前辽宁男篮主帅杨鸣离开帅位后,参与了腾讯解说NBA,以及《有球必应》节目,谈到接下来计划方面的话题引发外界的...
2026-01-30
王博:现在每一支球队碰广厦都全力拼我们,暂无更换外援的计划
北京时间1月29日,CBA常规赛继续开打,广厦86-77击败山东。成功复仇的同时,主场11战全胜。赛后,广厦主帅王博出席...
2026-01-30
伤病袭扰+状态起伏,山东男篮7786不敌广厦,四连胜遗憾终结
北京时间1月29日晚,CBA常规赛第21轮焦点对决在广厦主场落幕,卫冕冠军广厦男篮凭借下半场稳健发挥与关键球员爆...
2026-01-30
场均21.7分,入选全明星首发,郭昊文还有机会进国家队
自从上赛季加入南京同曦队后,郭昊文也算是浪子回头了,至少从那个时候到现在再也没有传出场外的绯闻,球技和得分...
2026-01-30
全场战报主力缺阵,山东高速77:86不敌广厦,止步四连胜
齐鲁晚报·齐鲁壹点 冯子涵1月29日晚,山东高速男篮在杭州黄龙体育中心体育馆,再次挑战卫冕冠军、目前排名联赛...
2026-01-30